Grand Theft Auto V (Rockstar)
Novas imagens foram mostradas pela Rockstar informe hoje, uma coisa pode- se perceber, o gráfico foi muito bem trabalhado, e a Rockstar descreve o projeto como "...most ambitious game Rockstar has yet created.."
Então devemos acreditar que , pelo menos deve ser bem feito.
Sou um grande fan da série, e depois do GTA III, este é o que mais estou ansioso para conhecer.
Caso queira conhecer o site apenas clique no link, e as imagens estou disponibilizando ;
sexta-feira, 24 de agosto de 2012
quarta-feira, 6 de junho de 2012
Beyond: Two Souls
Beyond é uma história de um jovem garota chamada Jodie Holmes (que ganhará o rosto, interpretação e a voz de Elen Page), ela tem uma ligação com uma entidade invisível desde que consegue se lembrar, sempre sentiu está presença em torno dela.
E pela primeira vez em um video game vamos viver a vida de um personagem, passar por momentos felizes e difíceis e ajudar o personagem se tornar que ele é.
Com algum tipo de poder por causa desta entidade, e segundo David Cage (Quantic Dream Creative Director/Founder), será possível fazer muitas coisas, assim como mostrado no vídeo divulgado na E3 deste ano. David ainda, revela que em Beyond você poderá controlar Judie e também ainda ter a possibilidade de controlar está entidade com que se tem uma ligação.
Além da nova mecanica envovilda no game , o jogo também se foca no desenvolvmento do personagem, o que me deixa mais entusiamasdo sobre este jogo. As escolha serão muito importantes, o que pode se presumir que suas determinadas decisões, influenciaram no decorrer."Está foi uma demo técnica" ( palavras de David Cage), mostrando o que eles conseguiam fazer com a captação perfomace do personagem, mesma tecnologia usada por James Cameron em Avatar, capturando a face o corpo e a voz da Atriz e introduzindo em um personagem virtual.
Segundo David, uma das coisas mais impressionantes sobre Beyond, foi a atuação da Elen Page , o que ele está muito empolgado para mostrar, pois mesmo sendo uma nova experiencia, tanto para Elen Page, também será para os jogadores.
Beyond irá trazer uma proposta de jogo para os player, acerca de uma emocionante jornada, envolvendo o jogador , assim quando começar não irá parar até ver o fim e o que acontecerá.
Então galera essa foi algumadas coisas relevantes sobre a entrevista de David Cage na G4 falando sobre o novo projeto da Quantic Dreams, Beyond : Two Souls. Seu lançamento está previsto para 2013, e então até lá só basta esperar, e ir curtindo o que for lançado sobre jogo. Espero ansioso por está nova jornada que está cada vez mais mostrando ser algo que vale a pena aguardar.
Segue o vídeo divulgado na E3 e maís abaixo o link para a entrevista que serviu de base para está postagem.
David Cage na G4
Obriado
Victus
:)
terça-feira, 5 de junho de 2012
Tomb Raider CrossRoad
Começando do porquê de escrever algo sobe Tomb Raider, já que existe tantos outros jogos, com maís enfase no momento. Uma simples resposta, porque é Tomb Raider, este jogo tem uma ótima história, e desde o primeiro (não digo, desde seu lançamento, pois tinha apenas seis anos de idade, mas desde meus 8 a 9 anos) eu acompanho, por um tempo mais afastado, mas é sem duvidas um dos melhores das séries de aventura/ação de todos os tempo, minha opinião lógico. E uma palavra me deixou empolgado com este novo jogo, recomeço.
Uma personagem que quebrou a ideia comum do início da década de 90, "apenas homens poderiam ser aventureiros e corajoso". Surgindo do conceito do Indiana Jones, rápido e elegante, veio Lara Croft.
Nascido em um dos seus concorrentes, foi no console da Sony que teve seu grande sucesso, o que também leva crédito por elevar a popularidade do game. Sem duvidas serviu de inspiração para outros jogos. Desenvolvida pela Core Design inicialmente (1996), e após pela Crystal Dynamics(2006), sendo está mesmo a anunciar o novo game da série, Tomb Raider "Crossroads". previsto para março de 2013, primeiramente para XBOX 360 e PC, e posterior para PS3 (maldita exclusividade).
Não entrarei em detalhes sobre a história de Tomb Raider, se quiser uma rápida passagem sobre o tempo pode clicar aqui.


Assim a mais bem sucedida heroína dos videos games terá uma roupa nova, ou não tão nova pois em seu primeiro designer por Tob Gard, suas vestes eram uma calça curta marrom, top verde, seus coldres em ambos os lados de seus quadris para suas pistolas e uma pequena mochila cor de laranja, assim foi idealizada a Lara Croft, ao decorrer do progresso do desenvolvimento da série suas vestes mudaram. Mas nesta sua primeira nova aventura, uma "nova" Lara Croft é apresentada, uma recém formada de apenas 21 anos, além de sua nova roupa sua personalidade é distinta da conhecida por nós fans da série, uma inexperiente exploradora e muito persistente, começa a mostrar sinais de suas características em sua primeira grande aventura e boa parte de suas habilidades somente serão conhecidas após superar as adversidades.


Em uma área no litoral do Japão, Lara está em busca de um tesouro, quando o seu barco é pego por uma grande tempestade. Ela acaba perdida em uma ilha desconhecida, habitada por pessoas misteriosas. Sozinha e contando apenas com as habilidades básicas de sobrevivência, ela terá que lutar por sua vida e, de quebra, entrar para a história da arqueologia.
Na ilha, Lara enfrenta muito mais que habitantes sem um pingo de hospitalidade: ela vai encarar seus medos e insegurança, tão naturais de uma jovem de sua idade.

Os famosos puzzles foram modificados completamente, e forçam o jogador a pensar em como se comportam alguns elementos do cenário, como o fogo, a água, a gravidade e os explosivos do local.
Além disso, o jogo oferece diferentes formas de se conseguir alcançar seus objetivos e diversos desfechos, dependendo da escolha do jogador. Por exemplo, caso uma caverna esteja muito escura, o jogador pode explodir barris com sua tocha para iluminar o local e encontrar uma saída. Acontece que muitas vezes esse local é muito estreito, o que pode acabar matando Lara por asfixia.
Além disso, o jogo oferece diferentes formas de se conseguir alcançar seus objetivos e diversos desfechos, dependendo da escolha do jogador. Por exemplo, caso uma caverna esteja muito escura, o jogador pode explodir barris com sua tocha para iluminar o local e encontrar uma saída. Acontece que muitas vezes esse local é muito estreito, o que pode acabar matando Lara por asfixia.

Que as cenas de ação de "Tomb Raider" sempre foram reconhecidas como uma das melhores partes do jogo, isso ninguém duvida. Acontece que desde 1996 o arcaico sistema de mira automática tirava boa parte do desafio. A Cystal Dynamics, no entanto, percebeu que isso era um dos pontos fracos do jogo e está preparando mudanças sensíveis para tornar o jogo mais competitivo.
Assim como já anunciado anteriormente, o mundo do novo "Tomb Raider" é aberto, e o jogador pode se utilizar dos recursos naturais das paisagens para facilitar a sua exploração. Vira e mexe o jogador pode passar batido por diversos elementos e tesouros escondidos em busca de ação pura e simples, mas para os jogadores mais pacientes, a exploração minuciosa de cada trecho dos cenários pode lhe valer recompensas pela persistência (hmmm, isso será uma opção para os jogadores mais hardcore)
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Assim como já anunciado anteriormente, o mundo do novo "Tomb Raider" é aberto, e o jogador pode se utilizar dos recursos naturais das paisagens para facilitar a sua exploração. Vira e mexe o jogador pode passar batido por diversos elementos e tesouros escondidos em busca de ação pura e simples, mas para os jogadores mais pacientes, a exploração minuciosa de cada trecho dos cenários pode lhe valer recompensas pela persistência (hmmm, isso será uma opção para os jogadores mais hardcore)
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Outra adição interessante da mecânica é a possibilidade de Lara evoluir fisicamente conforme progride no jogo. Isso faz com que ela ganhe mais resistência e força gradativamente e facilite cada vez mais os seus movimentos acrobáticos. Além disso, ela pode combinar seus itens e acessar um novo sistema de aperfeiçoamento de habilidades.
E para completar com chave de ouro, os cenários contarão com condições climáticas dinâmicas, o que pode incentivar ainda mais um retorno dos aventureiros de plantão.
Confira o que foi mostrado na E3 2011
Bem agora é só esperar o lançamento e curtir muito o game.
Obrigado por ler até aqui .
Victus
:)
Referencias :
E3 2012
E3 (Electronic Entertainment Expo) é uma feira internacional onde os games mais esperados do ano, serão mostrados em gameplay exclusivo, trailers e mais varias outras atividades . É considerada a mais importante do gênero,e serve de referência para todo o unviverso dos games, por reunir novidades relativas a lançamentos e tendências de mercado de várias empresas do setor. O evento teve seu início em 1995 e, desde então, acontece anualmente. Em todas as edições, com exceção de 2007, que foi realizado em Santa Mônica, Califórnia, foram realizados realizados no Los Angeles Convention Center.
Este ano, outra vez sendo realizado em Los Angeles Convetion Center, começou hoje, dia 4 e segue até 7 de junho e contara com a presença da Microsoft, Sony, Nintendo, EA e Ubisoft, sendo que os maiores jogos para 2012 e 2013, até a próxima edição da E3 serão anunciados e mostrados, entre eles jogos como: Assassin's Creed 3, Halo 4, Call of Duty: Black Ops II, Resident Evil 6, Far Cry 3, Madden NFL 12, Tomb Raider, Dead or Alive 5 e Super Mario Wii U.
http://www.e3expo.com/
http://www.ign.com
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